缩小和放大(Sizeable)

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大小是一件非常重要的事情...……在相当大的范围内,你调整大小的能力,完全可以那样做! 使用你的调整大小的能力来操纵你周围的对象。……缩小月亮和降低潮汐或调整云的大小,使它产生有趣的现象!

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

SIGNAL 美术日志(一)

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这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……大小不同的人物是为了测试镜头到底该做多大 orz这时候还中二十足地画了场景原画,脑洞着魄力很强的 BOSS……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……大小不同的人物是为了测试镜头到底该做多大orz这时候还中二十足地画了场景原画,脑洞着魄力很强的BOSS……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

幻想球(Fantasy Ball)

indienova.com/steam/game/878440

fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone

1v1.LOL

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1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


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